ทางเข้าสมัครสมาชิกเล่นลูกเต๋าโกหกออนไลน์ไทยอันดับ 1

เกมลูกเต๋าโกหก (Liar's dice) นั้นไม่ได้พึ่งมีให้เล่นแต่ถือกำเนิดมานานแต่โบราณแล้วโดยต้นกำเนิดนั้นมาจากชาวสเปนที่ชื่อ Francisco Pizarro ผู้เป็นนักล่าอาณานิคมโดยได้ยึดอารยธรรมอินคาพร้อมนำมาแพร่หลายในช่วงคริสต์ศตวรรษที่ 16 สำหรับเกมลูกเต๋าโกหกในขณะนั้นเรียกกันว่า Perudo แต่เมื่อเกมชนิดนี้ได้แพร่ความนิยมไปทั่วทวีปอเมริกาใต้ก็มีการเรียกชื่อที่ต่างกันออกไปบ้างก็เรียกว่า Santaba, Cacho, Cachito หรือ Dudo โดยเฉพาะผู้คนในประเทศเปรู ชิลีและโบลิเวียมีความสนใจในเกมลูกเต๋าโกหกนี้อย่างมาก ครั้นเมื่อยุคสมัยเปลี่ยนมีเสรีภาพในการสื่อสารมากขึ้นก็เกิดการนำเกมนี้มาเล่นผ่านระบบออนไลน์หรือเรียกว่าเกมลูกเต๋าโกหกออนไลน์ (Liar's dice online game) ที่มีการประยุกต์กติกาการเล่นตามแต่ละแหล่งต่างกันแต่ยังคงพื้นฐานการเล่นดั้งเดิมที่ผู้เล่นแต่ละรายจะใช้ลูกเต๋าคนละห้าลูกในการเล่นเกมชนิดนี้ เรียกว่าเป็นเกมที่เล่นไม่ยากและมีความสนุกอย่างเป็นเอกลักษณ์โดยหลักๆจะมีการเล่นดังนี้
- ในการเริ่มแทงเกมลูกเต๋าโกหกตาแรกนั้นคือ จะมีการเป่ายิ้งฉุบเพื่อทราบผลผู้เล่นใดจะเป็นฝ่ายเรียกแต้มก่อนหรือหลัง
- ในตาที่สองนั้นคือ จะให้ผู้เล่นซึ่งเป็นฝ่ายแพ้ในตาแรกนั้นเรียกแต้มก่อน
แหล่งคาสิโนออนไลน์ที่เปิดให้บริการลูกเต๋าโกหกออนไลน์
สำหรับผู้อ่านที่สนใจท้าทายความสนุกกับเกมลูกเต๋าโกหก(Liar's dice) สามารถมองหาทางเข้าสมัครคาสิโนออนไลน์ Royal Ruby888 ที่เป็นแบรนด์ผู้ให้บริการเกมชนิดนี้ได้จากแหล่งคาสิโนออนไลน์ชั้นนำโดยเลือกเงื่อนไขบริการ การแจกฟรีโปรโมชั่น หรือโบนัสตามที่ชื่นชอบโดยเฉพาะจากแหล่งรวมทางเข้าคาสิโนออนไลน์ยอดฮิตในเวลานี้อย่าง www.casinothai168.co/liar-dice.html ก็มีตัวเลือกให้ผู้เล่นได้เลือกอย่างสะดวกพร้อมความรู้หรือเทคนิคที่หาอ่านได้หลากหลายเพื่อเพิ่มทักษะการเล่นคาสิโนออนไลน์ของตน
วิธีการเล่นเกมลูกเต๋าโกหกออนไลน์
สำหรับการเป่ายิ้งฉุบ
ผู้เล่นจะมีเวลาในการเลือกกรรไกร,กระดาษ หรือ ก้อนหินในเวลาจำกัดที่ 5 วินาทีโดยหากพ้นเวลาดังกล่าวไปแล้วยังไม่มีผู้เล่นรายใดเลือกทำรายการใดเลยก็จะเป็นหน้าที่ของระบบออนไลน์ที่เลือกแทนผู้เล่นอย่างอัตโนมัติ สำหรับผู้ที่ชนะจะมีเวลา 5 วินาทีในการเรียกแต้มก่อนหรือหลังก็ได้ ถ้าหากไม่เรียกก็เป็นหน้าที่ของระบบที่เลือกให้ผู้ชนะเป็นฝ่ายเรียกแต้มก่อนกรณีแต้มเรียง
ทางแหล่งผู้ให้บริการเกมลูกเต๋าโกหก Royal Ruby888 ไม่มีกติกานี้เมื่อผลการทอยลูกเต๋าออกมาเป็นแต้มเรียงนั้นระบบก็จะคำนวณเฉพาะแต้มที่ปรากฏบนลูกเต๋าเท่านั้นสำหรับการจับเวลา
- หากต้องการตัดสินใจ (เรียกแต้มต่อ) หรือ (จับ) นั้นผู้เล่นจะมีเวลา 20 วินาทีในการตัดสินใจ ถ้าเกินเวลากำหนดไปแล้วไม่มีการเลือกทำรายการใดๆเลยระบบออนไลน์จะมีหน้าที่ (จับ) อย่างออโต้ซึ่งทางบริษัทจะไม่รับผิดชอบผลการแพ้-ชนะในเกมลูกเต๋าโกหกใดๆทั้งสิ้น
- ภายหลังที่ตารางแสดงผลการแพ้-ชนะปรากฏผู้เล่นจะมีเวลาในการเลือกว่าจะออกจากเกมหรืออยู่เล่นต่อโดยมีเวลาตัดสินใจ 15 วินาที แต่ถ้าเวลาหมดแล้วผู้เล่นนั้นยังเล่นไม่ครบสามตาระบบเกมลูกเต๋าโกหกออนไลน์จะเลือกให้เล่นโดยอัตโนมัติ ส่วนผู้เล่นที่อยู่ในเกมครบสามตาแล้วระบบจะออกให้อัตโนมัติ
- ในทุกครั้งที่มีการเรียกแต้มนั้นผู้เล่นมีสิทธิ์เพิ่มเวลาได้ครั้งละ 10 วินาที
ลำดับการเล่นเกมลูกเต๋าโกหก
- สมมุติว่าผู้เล่นฝั่งที่1 และผู้เล่นฝั่งที่2 เข้าสู่เกมลูกเต๋าโกหก
- ครั้นเมื่อเริ่มตาที่แรกมีผู้เล่นฝั่งที่1 เป็นฝ่ายเรียกก่อน เมื่อผู้เล่นฝั่งที่1 เรียก (5สามตัว) แสดงว่าจำนวนลูกเต๋าของผู้เล่นฝั่งที่1และผู้เล่นฝั่งที่2 นั้นอย่างน้อยต้องมีลูกเต๋าจำนวนสามลูกที่มี 5แต้ม
- ผู้เล่นฝั่งที่2 สามารถจะเลือก (จับ) หรือเรียกเพิ่มขึ้นไปอีก โดยเงื่อนไขในการเรียกเพิ่มคือ (จำนวนลูกเต๋า) หรือ (จำนวนแต้มบนลูกเต๋า) หนึ่งในจำนวนนั้นต้องมากกว่าที่ผู้เล่นฝั่งที่1 เรียกไว้ 5 สามตัว โดยลองเอา 5 สามตัวเป็นตัวอย่าง เช่น ผู้เล่นฝั่งที่2 สามารถเรียก 6 สามตัว หรือ 1 สามตัว (6 และ 1 มากกว่า 5) หรือ จะเรียกจำนวนลูกเต๋ามากกว่า 3 ขึ้นไปก็ได้ เช่น 2 สี่ตัว 3 สี่ตัว เรียงตามลำดับซึ่งแต้มมากสุดสามารถเรียกได้ถึงคือ 1 สิบตัว
- หากว่าผู้เล่นฝั่งที่2 คิดว่าผู้เล่นฝั่งที่1 นั้นโกหก โดยมโนไปว่าแต้มบนลูกเต๋าทั้งสองไม่ถึง 5 สามตัว ก็สามารถจะเรียกจับโกหกได้เลย สมมุติผู้เล่นฝั่งที่ 1 และผู้เล่นฝั่งที่2 นั้นรวมกันแล้วมี (5สามตัว) (5สี่ตัว) (5ห้าตัว) แสดงว่าผู้เล่นฝั่งที่ 1 ไม่ได้โกหก ผู้เล่นฝั่งที่2 ก็จะเป็นฝ่ายแพ้ไป
- แต่หากว่าผู้เล่นทั้งสองฝั่งรวมกันแล้วมี (5สองตัว) หรือ (5หนึ่งตัว) ผู้เล่นฝั่งที่2 จับได้ว่าผู้เล่นฝั่งที่1 โกหก ผู้เล่นฝั่งที่2 ก็จะเป็นฝ่ายชนะทันที